Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Magier Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Megaritter Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier Megaritter Bogenschützen-Königin
Magier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Magier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Schweinereiter Megaritter

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Koboldgang Tesla Feuerball Magier Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Eisgeist Tesla Bogenschützen-Königin
Tesla
Koboldgang Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball
Eisgeist Tesla Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Magier
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier
Eisgeist Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Tesla Megaritter
Tesla Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Eisgeist Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Magier Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerball Magier
Tesla Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Eisgeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Magier Megaritter Koboldgang Feuerball
Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Magier
Magier Eisgeist Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Koboldgang Magier Megaritter Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist
Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball
Megaritter Tesla
Megaritter Eisgeist Feuerball
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Megaritter
Koboldgang Tesla Eisgeist Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter Tesla Feuerball Magier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist
Magier
Feuerball Eisgeist Magier
Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Eisgeist Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter Bogenschützen-Königin

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