Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Wut Tornado Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Pfeile Tornado Kleiner Prinz Musketierin Drachenbaby Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Wut Pfeile Tornado

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde
Wut
Musketierin
Drachenbaby
Wut
Lakaienhorde
Tornado
Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado Feuergeist Musketierin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Tornado
Pfeile
Tornado Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Tornado
Musketierin
Tornado Drachenbaby
Wut
Tornado
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Musketierin Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Tornado Feuergeist Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Tornado Feuergeist Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Tornado
Tornado Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Kleiner Prinz
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Tornado
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Drachenbaby Feuergeist Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Tornado
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Tornado
Lakaienhorde Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado
Feuergeist Lakaienhorde Musketierin Tornado
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado
Feuergeist Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Tornado
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Tornado
Musketierin Tornado
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Tornado Feuergeist Drachenbaby Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Musketierin Tornado Drachenbaby
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Tornado
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Tornado Drachenbaby
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Drachenbaby Kleiner Prinz

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