Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Rammbock Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Rammbock Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Kleiner Prinz Rammbock Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Elektromagier Ritter Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ritter Rammbock Megaritter
Ritter
Rammbock Scharfrichter Knall Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Rammbock
Knall Ritter Pfeile Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Rammbock Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 6 9

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Kleiner Prinz
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz Knall Pfeile
Rammbock
Scharfrichter
Ritter Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Knall Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Scharfrichter Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Ritter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Pfeile Scharfrichter Ritter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Elektromagier
Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Knall Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Scharfrichter Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Ritter Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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