Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Koboldhütte
Knall
Kobolde Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Ritter Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Magier
Gift
Lakaien Koboldhütte Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Pfeile Koboldhütte Magier
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Koboldhütte Magier
Walküre
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Kobolde
Ritter Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Ritter
Lakaien Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Lakaien
Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Koboldhütte Magier
Walküre
Lakaien Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Walküre Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Kobolde Ritter Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Kobolde Ritter Lakaien Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kobolde Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Koboldhütte
Ritter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Lakaien Walküre Pfeile Ritter Koboldhütte Magier
Pfeile Lakaien Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Kobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Kobolde Ritter Lakaien Walküre Koboldhütte Magier
Pfeile Walküre Magier Ritter Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Koboldhütte
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Magier Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Kobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier
Magier Walküre
Koboldhütte Kobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier
Ritter Koboldhütte
Pfeile Lakaien
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Walküre Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Koboldhütte
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien

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