Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Eismagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Bowler Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Bowler Eismagier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Ritter Bowler Eismagier Widderreiterin
Rakete
Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Bowler Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Bowler Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Eismagier Bowler Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Bowler Eismagier Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Knall Bowler Widderreiterin Megaritter
Tornado
Knall Bowler Eismagier Widderreiterin Megaritter
Bowler
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Knall Ritter Tornado Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 17

Knall
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Knall Tornado Bowler
Blasrohrkobold
Ritter Knall Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin Megaritter
Tornado
Bowler Eismagier Knall Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Bowler
Tornado Knall Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Knall Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Tornado
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Ritter Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin Megaritter
Tornado Bowler Widderreiterin Megaritter Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Bowler Eismagier Widderreiterin Megaritter
Tornado Bowler Megaritter
Tornado Bowler Knall Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin Knall Eismagier
Bowler Knall Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Tornado Eismagier
Ritter Tornado Blasrohrkobold Bowler Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Knall Ritter Tornado Bowler Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Widderreiterin
Bowler Megaritter Knall Ritter Eismagier Widderreiterin
Bowler Megaritter Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Widderreiterin Megaritter
Tornado Knall Bowler Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Tornado Bowler
Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin
Knall Tornado Ritter Blasrohrkobold Bowler Eismagier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Bowler Megaritter Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Bowler
Knall Ritter Bowler Megaritter
Megaritter Knall Ritter Bowler Widderreiterin
Bowler Megaritter Knall Ritter Tornado Widderreiterin
Ritter Bowler Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Bowler Eismagier Widderreiterin
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Tornado
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Bowler
Megaritter Knall Tornado Bowler
Bowler Megaritter Ritter Widderreiterin
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler
Bowler Megaritter Knall Blasrohrkobold Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Knall Bowler Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Tornado Bowler
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Tornado Widderreiterin
Tornado Bowler
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Bowler Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Tornado
Knall Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Tornado
Tornado Bowler
Knall
Knall Tornado Bowler Eismagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Widderreiterin
Knall Tornado Bowler Widderreiterin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Bowler
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Bowler
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Eismagier Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Knall Blasrohrkobold Bowler
Knall Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Bowler Megaritter

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