Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter P.E.K.K.A. Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache Lavahund
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache Lavahund
Feuerball
Tesla Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache Lavahund
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Lavahund
Blitz
Tesla Koboldhütte Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Tesla Feuerball Schweinereiter Infernodrache Koboldhütte P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Tesla Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Lavahund
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Schweinereiter Lavahund
P.E.K.K.A.
Infernodrache
Lavahund Speerkobolde
Lavahund
Feuerball Infernodrache Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla
Speerkobolde Feuerball Infernodrache
Feuerball
Tesla Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball
P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Infernodrache
Speerkobolde Tesla
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Tesla
Tesla Infernodrache Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldhütte
Speerkobolde Tesla
Speerkobolde Tesla Feuerball Koboldhütte
Tesla Infernodrache Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Tesla Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Koboldhütte
Tesla Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Speerkobolde Koboldhütte
Speerkobolde Tesla Feuerball Koboldhütte Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Infernodrache
Speerkobolde Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Tesla Infernodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Infernodrache
Feuerball Tesla Koboldhütte
P.E.K.K.A. Speerkobolde Tesla Feuerball Koboldhütte
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Koboldhütte Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Koboldhütte Speerkobolde Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Tesla Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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