Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rammbock Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Walküre Rammbock Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Frost Prinz Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Walküre Rammbock Frost Magieschütze Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Walküre Rammbock

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Walküre Frost Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Walküre Rammbock Prinz Riesenskelett
Walküre
Prinz Knall Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Frost
Frost
Knall Rammbock
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Knall Walküre Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Prinz Riesenskelett
Walküre
Feuerwerkerin Knall Frost Prinz Magieschütze
Rammbock
Frost
Walküre
Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz Walküre Frost Riesenskelett
Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett
Frost Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Knall Walküre Riesenskelett Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Knall Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz Knall Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Knall Feuerwerkerin Frost Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Frost Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Walküre Frost Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Riesenskelett Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Knall
Riesenskelett Walküre Prinz
Feuerwerkerin Knall Frost Magieschütze
Prinz Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Prinz
Knall Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Prinz Riesenskelett
Knall Walküre Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Prinz Riesenskelett Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Frost Prinz Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Knall Walküre Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Frost
Knall Feuerwerkerin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Prinz Riesenskelett Magieschütze
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Frost Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Frost Prinz Riesenskelett Magieschütze

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