Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen Jäger
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen Jäger
Blitz
Bombenturm Jäger
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Königsschweinchen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Bombenturm Jäger Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Königsschweinchen
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Königsschweinchen
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Bombenturm
Königsschweinchen
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin
Jäger
Tunnelgräber
Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Bombenturm Jäger
Lakaienhorde
Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin
Königsschweinchen
Jäger
Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Jäger Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger Feuergeist
Lakaienhorde Bombenturm Jäger Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Bombenturm Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuergeist Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Feuerwerkerin Bombenturm Jäger
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Bombenturm Jäger Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang Jäger
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Feuergeist Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Bombenturm Jäger Feuergeist Feuerwerkerin
Bombenturm Jäger
Koboldgang Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm Jäger Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Koboldgang Jäger Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Jäger
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Lakaienhorde Feuerwerkerin Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde Bombenturm Jäger
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuergeist Lakaienhorde Jäger
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuergeist Feuerwerkerin Jäger
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Lakaienhorde
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerwerkerin Jäger
Feuergeist Feuerwerkerin Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuergeist Jäger
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Tunnelgräber Jäger
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang
Feuergeist Feuerwerkerin Jäger
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber

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