Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Infernoturm Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Koboldfass Megaritter
Walküre
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Infernoturm Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Rakete Megaritter Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang
Koboldgang Rakete Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Rakete Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Walküre Infernoturm
Rakete Megaritter Walküre Kampfholz
Rakete Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Feuerwerkerin
Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Megaritter

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