Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Skelette Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer

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