Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Mauerbrecher Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby
Pfeile
Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Drachenbaby
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile
Walküre Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

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