Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Wut
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Elitebarbaren Barbarenfass Hexe Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Wut
Hexe
Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Megaritter

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