Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eisgolem Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Eisgolem Magier Golem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Phönix
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Koboldfass
Kampfholz
Königsschweinchen Koboldfass
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Koboldfass
Feuerball
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Phönix
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Magier Phönix
Rakete
Magier Königsschweinchen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldfass Skelettdrachen Feuerball Phönix Magier Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Eisgolem Koboldfass Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Golem Eisgolem Königsschweinchen
Eisgolem
Koboldfass Skelettdrachen Königsschweinchen
Feuerball
Golem Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen Golem
Königsschweinchen
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier Koboldfass
Koboldfass
Eisgolem Königsschweinchen Golem
Golem
Skelettdrachen Feuerball Magier Koboldfass
Phönix

Verteidigungssynergien 1 4

Skelettdrachen
Eisgolem Feuerball
Eisgolem
Skelettdrachen Feuerball Magier Phönix
Feuerball
Skelettdrachen Eisgolem
Magier
Eisgolem
Königsschweinchen
Koboldfass
Golem
Phönix
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier
Skelettdrachen Phönix
Skelettdrachen
Skelettdrachen Phönix
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Phönix
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Phönix
Phönix
Eisgolem Phönix
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier Phönix
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettdrachen
Phönix
Feuerball
Magier Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Magier Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Phönix
Skelettdrachen Magier Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Eisgolem Magier Phönix
Eisgolem
Eisgolem Feuerball Phönix
Phönix
Skelettdrachen Feuerball Magier Eisgolem
Eisgolem Feuerball Phönix
Phönix
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Phönix
Skelettdrachen Phönix
Phönix
Feuerball Phönix
Eisgolem Feuerball Magier
Magier Skelettdrachen Feuerball
Phönix Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Eisgolem
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Feuerball Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Eisgolem
Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Eisgolem Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Eisgolem Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball

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