Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin

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