Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerball Bombenturm Magieschütze Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsschweinchen Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Königsschweinchen
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Feuerball Königsschweinchen Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Fledermäuse Bombenturm Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Bombenturm Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Bombenturm Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Königsschweinchen
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse Megaritter
Feuerball Bombenturm Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Bombenturm Magieschütze
Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Speerkobolde Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Megaritter Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Megaritter
Bombenturm Feuerball Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Bombenturm Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Magieschütze Megaritter
Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Bombenturm Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Megaritter
Feuerball Fledermäuse Bombenturm Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Megaritter Bombenturm
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Bombenturm
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Feuerball Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter

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