Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball
Dunkler Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Funki
Fledermäuse
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball Fledermäuse Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Prinz Funki
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Prinz Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Magieschütze Funki
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Magieschütze Funki Kleiner Prinz

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