Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Kanone Mauerbrecher Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Kanone Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Kanone Tunnelgräber Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Megaritter Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Kanone
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Megaritter
Scharfrichter
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Mauerbrecher Ritter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mauerbrecher Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 6

Fledermäuse
Ritter Kanone Megaritter
Ritter
Fledermäuse Kanone Scharfrichter Magieschütze
Kanone
Ritter Fledermäuse Magieschütze
Mauerbrecher
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Magieschütze
Ritter Kanone Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Ritter Kanone Scharfrichter Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Kanone Fledermäuse Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kanone Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Kanone Scharfrichter Magieschütze
Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone
Ritter Kanone Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Kanone Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Kanone Magieschütze
Ritter Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Ritter Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Kanone Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Magieschütze
Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Scharfrichter
Kanone Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Ritter Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Kanone Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Ritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Ritter Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Ritter Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

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