Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Elektrogeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Gift
Koboldhütte Eismagier
Blitz
Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Drachenbaby Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Eismagier Schweinereiter Drachenbaby Koboldhütte Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Eismagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Koboldhütte Eismagier
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Ritter Blitz Elektrogeist Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Schweinereiter Koboldhütte Blitz Eismagier
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby
Eismagier
Ritter Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Drachenbaby
Ritter
Königliche Luftpost Eismagier Koboldhütte Drachenbaby
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Königliche Luftpost Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte
Blitz
Eismagier
Ritter Drachenbaby Königliche Luftpost Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Koboldhütte Drachenbaby
Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Ritter Königliche Luftpost Blitz Eismagier
Koboldhütte Ritter Eismagier
Blitz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Blitz Elektrogeist Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Blitz Elektrogeist Drachenbaby
Koboldhütte Eismagier
Ritter Königliche Luftpost Eismagier
Eismagier Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby
Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Koboldhütte Ritter Königliche Luftpost Blitz Eismagier
Elektrogeist Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby
Ritter Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte Blitz
Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Elektrogeist Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Königliche Luftpost Drachenbaby Elektrogeist Ritter Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte
Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Ritter Drachenbaby Blitz
Königliche Luftpost Ritter Koboldhütte Blitz
Blitz Ritter Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Elektrogeist Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Königliche Luftpost Ritter Koboldhütte Blitz Eismagier
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Elektrogeist Ritter Koboldhütte Drachenbaby
Königliche Luftpost Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Blitz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz Ritter
Drachenbaby
Koboldhütte Elektrogeist Ritter Königliche Luftpost Drachenbaby Blitz
Elektrogeist Königliche Luftpost Koboldhütte Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Blitz Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Ritter
Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Ritter
Blitz Drachenbaby
Blitz Ritter Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Koboldhütte Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Elektrogeist Koboldhütte
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist Koboldhütte
Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz
Elektrogeist Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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