Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Void Gift Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinz
Pfeile
Void Mauerbrecher Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz
Magier
Prinz
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Gift
Gift
Void Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz
Pfeile
Void Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Magier
Prinz
Mauerbrecher
Void
Pfeile Gift
Gift
Void
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Void
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Prinz Fledermäuse Void
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Void Gift
Pfeile Void Gift
Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift
Prinz Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Prinz
Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Prinz
Void Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz
Fledermäuse Prinz
Prinz Fledermäuse
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Void
Prinz
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Prinz
Fledermäuse Prinz
Pfeile Void Gift Prinz
Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Prinz
Fledermäuse Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Gift
Pfeile Void Gift
Pfeile Feuerwerkerin Void Gift Prinz
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Void Gift Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Void Gift Prinz
Feuerwerkerin Void Gift Pfeile Magier Prinz
Void Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse
Void Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Void Gift Prinz
Pfeile Magier Void Gift
Void Prinz
Pfeile Void Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Feuerwerkerin Void Gift Magier
Void Pfeile Magier Gift Prinz
Void Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Void Gift
Void
Void Gift Pfeile Magier
Void Pfeile Feuerwerkerin Gift
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse Void Prinz
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Void Gift Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Void Pfeile Gift
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns