Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Void Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Barbarenfass Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Megaritter
Skelettarmee
Void
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Kampfholz
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Elixiergolem
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Hexe
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Void Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Void
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Hexe
Barbarenfass Void Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Hexe Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Void Hexe
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Void Hexe
Megaritter Skelettarmee
Void Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Void Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Void Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Barbarenfass Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Void Kampfholz Barbarenfass Hexe
Void Hexe Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbarenfass Skelettarmee Void Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz Megaritter

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