Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Void Koboldbohrer Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Königsschweinchen Magieschütze
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Königsschweinchen Koboldbohrer
Königsschweinchen
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee
Void
Knall
Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Magieschütze
Knall Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Void Koboldbohrer Magieschütze
Kanone
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Kanone Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Void
Knall
Koboldbohrer
Knall Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Knall Kanone Skelettarmee Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Void Magieschütze
Skelettarmee Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kanone Skelettarmee Void Koboldbohrer
Kanone Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Kanone Feuerwerkerin Void Magieschütze
Knall Kanone Void Magieschütze
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer Knall
Skelettarmee Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Skelettarmee Kanone Koboldbohrer
Skelettarmee Knall Kanone Koboldbohrer
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer
Kanone Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Knall Koboldbohrer Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Koboldbohrer
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Knall
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Skelettarmee Void
Skelettarmee
Knall Void Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Kanone Skelettarmee Koboldbohrer
Skelettarmee Knall Void
Skelettarmee Kanone
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Knall Kanone Feuerwerkerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Void Knall Magieschütze
Void Koboldbohrer Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Void Knall Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Knall Magieschütze
Void Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Knall Void Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Knall Magieschütze
Void Knall Magieschütze
Void Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Magieschütze
Knall Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettarmee Void Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Void Magieschütze
Void Knall Feuerwerkerin Magieschütze

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