Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Gift Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Walküre Gift Infernodrache Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldgang Hexe
Infernoturm
Gift
Kampfholz
Hexe
Walküre
Kampfholz
Gift Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Infernoturm Walküre Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Walküre
Koboldgang Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Walküre Gift Prinzessin
Gift
Infernoturm Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Gift Hexe Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Hexe Walküre Infernodrache
Infernoturm Hexe Infernodrache Koboldgang Walküre
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Walküre
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Hexe Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Koboldgang Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre Infernoturm Gift Hexe
Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Walküre Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Gift Koboldgang Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Hexe Infernodrache
Gift Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre Infernodrache
Walküre Infernoturm Gift Hexe Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Hexe Walküre Gift Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift
Gift Walküre Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin
Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Gift Kampfholz Hexe Prinzessin
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Kampfholz
Gift Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift
Koboldgang Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin

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