Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Gift
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Rakete
Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz
Musketierin
Walküre Barbarenhütte Koboldhütte Kampfholz
Walküre
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen
Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Musketierin Walküre Ofen Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte
Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 19

Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerball Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Walküre
Musketierin Feuerball Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen
Musketierin Walküre Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Barbarenhütte Skelettarmee
Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenhütte Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin Walküre
Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre Ofen
Musketierin Ofen Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Ofen Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Feuerball Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Barbarenhütte Skelettarmee Ofen Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Skelettarmee Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Feuerball Ofen Koboldhütte Kampfholz
Barbarenhütte Feuerball Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Kampfholz
Walküre Ofen Kampfholz Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Musketierin Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenhütte Skelettarmee Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Musketierin Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Ofen Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Walküre Barbarenhütte Skelettarmee
Feuerball Walküre Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Musketierin Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Barbarenhütte
Feuerball Musketierin Walküre Ofen Barbarenhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Ofen Barbarenhütte Kampfholz
Walküre Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Barbarenhütte
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball Musketierin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Ofen
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldhütte Barbarenhütte Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

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