Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Skelettarmee Walküre Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Lakaien
Walküre Drachenbaby
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Lakaien Drachenbaby
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen
Drachenbaby
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Walküre
Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Walküre
Skelettarmee Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee
Speerkobolde Lakaien Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Lakaien Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Skelettarmee Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Speerkobolde Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby

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