Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Königsschweinchen Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Koboldfass Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Königsschweinchen Spiegel Koboldfass Prinzessin Megaritter
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königsschweinchen
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldfass Prinzessin Megaritter
Spiegel
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Spiegel Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Spiegel Koboldfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Spiegel Prinzessin Megaritter
Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königsschweinchen
Spiegel
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Spiegel Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Königsrekruten Megaritter Eisgeist
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Megaritter
Eisgeist Königsrekruten Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Megaritter Eisgeist
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Megaritter

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