Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Großer Gräber Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Rammbock Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Rammbock Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Rammbock Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball Rammbock Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Rammbock
Pfeile
Feuerball Rammbock Hexenmutter
Koboldgang
Königsrekruten Rammbock
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Feuerball
Pfeile Rammbock Kleiner Prinz
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Rammbock
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Königsrekruten
Pfeile
Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Pfeile Kleiner Prinz
Rammbock
Hexenmutter
Pfeile
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Feuerball Hexenmutter Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Feuerball Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Hexenmutter Kleiner Prinz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz

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