Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby Friedhof
Knall
Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Elektrogeist Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Friedhof
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Gift
Königsrekruten Elixiergolem Eismagier Friedhof
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Elixiergolem Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Elixiergolem Eismagier Drachenbaby Kanonenkarre Friedhof Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Elixiergolem Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kanonenkarre
Königsrekruten
Kanonenkarre Friedhof
Elixiergolem
Blitz Drachenbaby Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Friedhof Elixiergolem Kanonenkarre Blitz Eismagier
Kanonenkarre
Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Blitz Friedhof
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby Kanonenkarre
Eismagier
Elixiergolem Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Drachenbaby Königsrekruten Elixiergolem Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 1 4

Elektrogeist
Drachenbaby
Königsrekruten
Eismagier
Elixiergolem
Drachenbaby
Eismagier Elektrogeist Kanonenkarre
Kanonenkarre
Drachenbaby Eismagier
Blitz
Eismagier
Drachenbaby Königsrekruten Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Blitz Königsrekruten
Elektrogeist Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Blitz Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Blitz Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Eismagier
Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier
Drachenbaby Elektrogeist Königsrekruten Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrogeist Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Blitz Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz Elektrogeist Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre Blitz
Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Königsrekruten Elektrogeist Drachenbaby Kanonenkarre Blitz
Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Königsrekruten
Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre
Elektrogeist Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist Königsrekruten Kanonenkarre
Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Blitz
Blitz
Königsrekruten Kanonenkarre
Elektrogeist Königsrekruten Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Drachenbaby Kanonenkarre

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