Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Schweinereiter Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Koboldhütte
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Koboldhütte Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Fledermäuse

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