Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Skelette Minenwerfer Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Barbarenfass Prinzessin Kleiner Prinz Minenwerfer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Barbarenfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Knall
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Knall Minenwerfer Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Knall Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Riesenskelett
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 24

Skelette
Eisgeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Eisgeist
Knall Skelette Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Knall Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Knall Barbarenfass Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Knall Barbarenfass Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer
Minenwerfer Skelette Riesenskelett
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Barbarenfass Skelette Knall
Eisgeist Knall Minenwerfer Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Riesenskelett
Skelette Minenwerfer Prinzessin
Skelette Eisgeist Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Skelette Knall Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Knall Prinzessin
Minenwerfer Skelette Eisgeist Knall Riesenskelett
Eisgeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Minenwerfer
Eisgeist Knall Minenwerfer
Skelette Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Knall Barbarenfass Kleiner Prinz
Knall Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz
Minenwerfer
Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Barbarenfass Riesenskelett
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Riesenskelett Skelette Eisgeist Knall
Riesenskelett Knall Barbarenfass
Riesenskelett Skelette
Skelette Eisgeist Knall Prinzessin
Skelette Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Skelette Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Skelette
Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Skelette
Prinzessin
Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett
Minenwerfer Knall Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Riesenskelett
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Knall Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Eisgeist Knall Barbarenfass Prinzessin
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Knall Prinzessin
Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin
Knall Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Prinzessin Kleiner Prinz
Minenwerfer Knall Barbarenfass Prinzessin
Knall Minenwerfer Prinzessin
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Eisgeist
Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Eisgeist Barbarenfass Prinzessin
Knall Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Knall Minenwerfer Prinzessin
Knall Riesenskelett
Knall Eisgeist Riesenskelett Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Minenwerfer Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin Kleiner Prinz

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