Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tornado Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldgang Tornado Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Tornado Kampfholz
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Tornado
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 19

Fledermäuse
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Koboldgang
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Tornado Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Tornado Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Tornado Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Tornado Prinzessin
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Minenwerfer
Tornado Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Prinzessin
Minenwerfer Tornado
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Tornado Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Tornado Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Tornado Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse
Tornado Kampfholz
Koboldgang Eisgolem
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Tornado Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Tornado Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Minenwerfer Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Prinzessin
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Minenwerfer Tornado Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Tornado Prinzessin
Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Tornado Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Prinzessin
Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tornado Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tornado Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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