Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Nachthexe
Knall
Koboldgang Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Blitz
Bowler Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Bowler Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Frost Magieschütze Nachthexe Bowler Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Bowler Kanonenkarre
Schweinereiter
Koboldgang Frost Kampfholz Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Frost
Schweinereiter
Bowler
Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Schweinereiter Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Bowler Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Nachthexe
Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Frost
Bowler
Kampfholz
Kanonenkarre
Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Bowler Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Bowler Frost Kanonenkarre Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Bowler Kanonenkarre
Bowler Kampfholz
Koboldgang Frost Bowler Kampfholz Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Frost Magieschütze Nachthexe
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Frost Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Magieschütze Nachthexe
Bowler Nachthexe Koboldgang Frost Kanonenkarre Kampfholz
Bowler Koboldgang Frost Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Frost Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Frost Kampfholz Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bowler Kanonenkarre
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Koboldgang Frost Magieschütze
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Kanonenkarre
Frost Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Bowler Kanonenkarre
Bowler Kampfholz
Bowler Kanonenkarre Koboldgang Nachthexe
Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Koboldgang Frost Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Bowler Frost Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Bowler Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Bowler Nachthexe
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Frost Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Bowler Kanonenkarre Kampfholz
Frost
Nachthexe
Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Bowler Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Frost Kampfholz Bowler Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Frost
Bowler Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Frost Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Frost Kanonenkarre Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Frost
Kampfholz
Koboldgang Bowler Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz Bowler Magieschütze
Kanonenkarre
Koboldgang Frost Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Frost Bowler Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

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