Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Phönix Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Musketierin Hexe
Knall
Bomber Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin Hexe
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Musketierin Hexe
Gift
Bomber Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Lakaien Musketierin Bomber Pfeile Hexe
Lakaien
Ritter Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Lakaien Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 4 11

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Lakaien Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaien
Ritter Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Hexe
Musketierin
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Lakaien Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Bomber Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Ritter Lakaien Musketierin Megaritter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bomber Lakaien Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Musketierin
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Lakaien Hexe Bomber Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Ritter Lakaien Musketierin Hexe
Bomber Megaritter Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Megaritter Bomber Ritter Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Bomber Ritter Lakaien Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe
Bomber Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Bomber Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Bomber Pfeile Hexe Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Lakaien Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Megaritter

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