Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Drachenbaby Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Königsschweinchen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter
Gift
Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Königsschweinchen Kampfholz Hexenmutter
Eisgolem
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Schweinereiter Königsschweinchen Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Hexenmutter
Königsschweinchen Ritter Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Hexenmutter
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Eisgolem Drachenbaby Hexenmutter
Schweinereiter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Drachenbaby Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter Ritter Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Eisgolem Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter Eisgolem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Hexenmutter Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Hexenmutter
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexenmutter Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Eisgolem Drachenbaby Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kampfholz Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

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