Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Schweinereiter
Hexe
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Hexe
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Ritter Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Hexe
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter

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