Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin
Hexe
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 4 13

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Hexe
Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin
Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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