Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Fledermäuse Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsschweinchen
Bomber
Fledermäuse Königsschweinchen Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Bomber Pfeile Feuerwerkerin Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Feuerwerkerin
Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Bomber Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Megaritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Feuergeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Skelettarmee Megaritter Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bomber Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Bomber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter

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