Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektromagier Elektrodrache Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Knall Tesla Zappys

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Funki
Knall
Elektromagier Funki Elektrogeist Zappys Elektrodrache
Tesla
Zappys
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Zappys Funki
Blitz
Elektromagier
Knall Funki
Funki
Knall Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Tesla
Knall Zappys Elektromagier
Zappys
Knall Tesla Elektromagier
Elektrodrache
Knall Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Knall Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz Funki
Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache
Blitz Elektrogeist Knall Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Knall Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Funki Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Knall Tesla Zappys Blitz Elektromagier Funki
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektrogeist Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Elektrogeist Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache Blitz
Zappys Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier Funki
Blitz Knall Tesla Zappys Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Blitz Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier Elektrogeist Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki Elektrogeist Knall Blitz
Elektrogeist Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Funki
Knall Funki
Elektrogeist Knall Elektrodrache
Funki
Knall Elektrodrache Blitz
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Funki
Blitz Elektrodrache
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Elektrodrache Funki
Blitz Elektrodrache Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz Knall Elektrodrache
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Knall Elektrodrache
Knall Elektrogeist Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier Funki
Blitz Knall Elektrodrache Funki
Blitz Knall Funki
Blitz Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Blitz Elektromagier Elektrogeist Zappys
Blitz Funki
Blitz Knall Elektrodrache Funki
Knall Blitz Elektrogeist Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Blitz Funki
Knall Blitz Elektromagier Elektrogeist Zappys Elektrodrache
Blitz Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Blitz Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Knall Funki
Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Elektrogeist Zappys Blitz Elektromagier Funki
Knall Zappys Elektrodrache Blitz Elektromagier
Elektrodrache Blitz Knall Elektromagier Funki

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