Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Rammbock Dunkler Prinz Lavahund
Barbarenfass
Elektrogeist Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Lavahund
Königliche Luftpost
Elektrogeist Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze Lavahund
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Magieschütze Lavahund
Gift
Magieschütze Lavahund
Blitz
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Königliche Luftpost Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Rammbock Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Rammbock
Magieschütze Elektrogeist Drachenbaby Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Lavahund Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Tunnelgräber Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Drachenbaby Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rammbock
Drachenbaby
Elektrogeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber
Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Magieschütze
Elektrogeist Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Tunnelgräber
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost Drachenbaby Elektrogeist Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Drachenbaby Magieschütze
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Drachenbaby Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Elektrogeist Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Elektrogeist Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber
Tunnelgräber Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Elektrogeist Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Elektrogeist
Tunnelgräber Magieschütze
Elektrogeist Magieschütze
Magieschütze
Elektrogeist Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz
Elektrogeist Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Magieschütze

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