Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Funki
Blitz
Kanonenkarre Funki
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Skelettfass Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Erdbeben Rabauken Kanonenkarre Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Speerkobolde Skelettfass Rabauken Kanonenkarre
Speerkobolde
Skelettfass Eisgeist Koboldgang Rabauken Erdbeben Kanonenkarre Funki
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass Kanonenkarre Funki
Skelettfass
Speerkobolde Eisgeist Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Funki
Rabauken
Eisgeist Speerkobolde Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Funki
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken
Funki
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Erdbeben

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Koboldgang Funki Speerkobolde Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Speerkobolde
Eisgeist Koboldgang Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre Funki
Skelettfass
Rabauken
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre
Erdbeben
Eisgeist Speerkobolde Funki
Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Funki
Eisgeist Koboldgang Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Speerkobolde Skelettfass Funki
Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Funki Rabauken Kanonenkarre
Funki Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Erdbeben Funki
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Erdbeben Skelettfass Rabauken Kanonenkarre Funki
Funki Koboldgang Rabauken
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre Funki
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Erdbeben Kanonenkarre
Funki Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Rabauken Funki
Funki Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Erdbeben Eisgeist Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre
Funki Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Erdbeben Kanonenkarre Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Kanonenkarre Funki
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Rabauken Kanonenkarre Funki
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Funki
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Funki
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Rabauken
Koboldgang Rabauken Funki Speerkobolde Kanonenkarre
Rabauken Kanonenkarre Funki
Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre Funki
Koboldgang Funki
Rabauken Kanonenkarre Funki
Rabauken Kanonenkarre Koboldgang Funki
Rabauken Kanonenkarre Funki
Koboldgang Rabauken Funki Eisgeist Speerkobolde Kanonenkarre
Rabauken Erdbeben Kanonenkarre Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Rabauken Funki
Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Funki
Erdbeben Kanonenkarre Skelettfass Rabauken Funki
Erdbeben Funki
Eisgeist Speerkobolde Skelettfass
Erdbeben Funki
Erdbeben Eisgeist Skelettfass
Skelettfass
Koboldgang Funki
Skelettfass Erdbeben Kanonenkarre Funki
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Funki
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Funki
Erdbeben Speerkobolde Skelettfass Kanonenkarre Funki
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre Funki
Erdbeben Funki
Funki
Skelettfass Erdbeben Funki
Skelettfass Erdbeben
Erdbeben Funki
Funki
Erdbeben Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben Eisgeist Funki
Skelettfass Erdbeben Funki
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Funki
Eisgeist Skelettfass
Funki
Erdbeben Funki
Eisgeist Funki
Funki
Erdbeben Funki
Skelettfass Erdbeben Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Funki
Skelettfass Erdbeben
Funki
Kanonenkarre Funki
Eisgeist Koboldgang Rabauken Funki
Skelettfass Kanonenkarre Funki

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