Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen Mauerbrecher
Lakaienhorde
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Fledermäuse Magier Scharfrichter Kampfholz
Mauerbrecher
Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee
Scharfrichter
Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Mauerbrecher Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Skelettarmee Kampfholz
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Skelettarmee
Magier Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Magier Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse
Magier Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Magier Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Magier Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Lakaienhorde Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz
Magier Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Scharfrichter
Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Magier Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

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