Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 17

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Koboldgang Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Barbarenfass Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

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