Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Prinz Banditin
Barbarenfass
Barbaren Magier Banditin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Prinz Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Magier Prinz Banditin
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Barbaren Magier
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Banditin Schweinereiter Barbaren Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Barbarenfass Prinz Banditin
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Schweinereiter Magier Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Schweinereiter Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Schweinereiter Magier Barbarenfass Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Barbaren
Schweinereiter
Magier
Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Magier Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Magier Barbarenfass
Banditin
Fledermäuse Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass
Barbaren Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Barbaren Prinz Fledermäuse Banditin Megaritter
Barbaren Barbarenfass Prinz Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier
Barbaren Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbaren Prinz
Barbaren Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier
Barbaren Prinz Megaritter Fledermäuse Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Prinz
Barbaren Prinz Banditin Megaritter
Barbaren Prinz Banditin Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Fledermäuse Barbaren Magier Barbarenfass Prinz Banditin
Magier Barbarenfass Fledermäuse Barbaren Banditin Megaritter
Barbaren Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Barbarenfass Prinz Banditin
Banditin Magier Barbarenfass Prinz Megaritter
Barbaren Banditin Megaritter Fledermäuse Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Banditin
Barbaren Prinz Banditin Megaritter
Magier Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Barbaren Banditin
Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Prinz Banditin
Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Prinz
Megaritter Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Barbaren Megaritter
Barbaren Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Megaritter Barbaren Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbaren Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier
Magier Barbarenfass
Magier Banditin
Fledermäuse Prinz
Magier Barbarenfass Prinz Banditin
Magier
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Prinz
Magier Barbarenfass Banditin
Magier Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Magier Barbarenfass Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Barbaren Barbarenfass
Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Barbarenfass Banditin
Magier Prinz Banditin Megaritter
Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Magier Banditin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Fledermäuse Barbaren Barbarenfass Prinz Banditin
Magier
Barbarenfass
Magier Prinz Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter

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