Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Magier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Magier
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Bogenschützen Magier Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Magier
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Ritter Magier Gift P.E.K.K.A.
Gift
Ritter Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Pfeile Magier Barbarenfass
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier Gift
Pfeile Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Gift Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Magier Gift
P.E.K.K.A. Ritter Magier Kampfholz
Magier Pfeile Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Pfeile Ritter Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Gift Bogenschützen Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Gift Bogenschützen
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Bogenschützen Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Gift Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Ritter Barbarenfass Gift Kampfholz
Magier Gift Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Bogenschützen Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier Barbarenfass
Pfeile Gift Kampfholz Magier
Gift
Gift Pfeile Ritter Magier Barbarenfass Kampfholz
Gift Bogenschützen Pfeile Magier
Gift Ritter Barbarenfass Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Gift
Bogenschützen Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Magier Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Kampfholz
Pfeile Barbarenfass Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier Barbarenfass
Pfeile Gift Kampfholz Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Gift Pfeile Barbarenfass Kampfholz
Gift Bogenschützen Pfeile Magier
Magier Gift
Gift Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Bogenschützen Barbarenfass
Gift Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Barbarenfass
Gift Ritter Magier
Pfeile Kampfholz Magier Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Gift
Gift Barbarenfass Kampfholz

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