Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter Wächter
Knall
Bomber Bogenschützen Kanone Wächter
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Kanone Wächter Magieschütze
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Wächter Magieschütze
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kanone Schweinereiter Magieschütze
Gift
Bomber Bogenschützen Kanone Wächter Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Kanone Wächter Schweinereiter Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Kanone Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Schweinereiter
Blitz Bomber Bogenschützen Wächter Magieschütze Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Kanone Wächter
Bogenschützen
Kanone Wächter Megaritter
Kanone
Bomber Bogenschützen Wächter Magieschütze
Schweinereiter
Wächter
Bomber Bogenschützen Kanone Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Kanone Wächter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Kanone Magieschütze
Bomber Kanone Megaritter
Kanone Megaritter Bomber Bogenschützen Blitz
Kanone Bomber Wächter Megaritter
Blitz Bomber Megaritter
Bomber Bogenschützen Kanone Wächter Magieschütze Megaritter
Blitz Bogenschützen Kanone Magieschütze
Blitz Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone
Wächter Bomber Bogenschützen Kanone Megaritter
Bogenschützen Wächter Bomber Kanone Magieschütze Megaritter
Bogenschützen Magieschütze
Kanone Megaritter Bomber Wächter Blitz
Bomber Megaritter Kanone Wächter Magieschütze
Kanone Megaritter
Kanone Blitz Megaritter
Megaritter Bomber Kanone
Kanone Megaritter Bomber Bogenschützen Wächter Magieschütze
Bomber Bogenschützen Kanone Wächter Magieschütze Megaritter
Kanone
Bomber Megaritter Bogenschützen Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Blitz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Blitz
Wächter Blitz Megaritter
Kanone Wächter Megaritter
Bogenschützen Magieschütze
Wächter Bogenschützen Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Magieschütze
Kanone Wächter
Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Kanone Wächter
Bomber Bogenschützen Kanone Magieschütze Megaritter
Wächter Bomber Bogenschützen Blitz Magieschütze
Megaritter Bomber Bogenschützen Kanone Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Wächter
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Wächter
Bomber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Bomber Bogenschützen Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Wächter
Blitz Magieschütze
Blitz Bogenschützen Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Bomber Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Blitz Bomber Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Bomber Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Bogenschützen Magieschütze
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Bomber Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Bogenschützen Wächter Magieschütze
Blitz Bogenschützen Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Bomber Blitz Magieschütze
Blitz
Megaritter
Wächter Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter

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