Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Wächter Hexe Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Wächter Hexe
Erdbeben
Infernoturm Wächter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Wächter Hexe Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Wächter Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Wächter Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Barbarenfass Wächter Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Hexe
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass
Infernoturm
Magier
Ballon
Barbarenfass
Ballon Knall Lakaienhorde
Wächter
Knall
Hexe
Knall
Ballon
Knall Barbarenfass Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Wächter Hexe
Lakaienhorde
Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Wächter Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Magier
Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Infernoturm Magier Wächter Hexe
Wächter
Infernoturm Knall Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Knall Barbarenfass Wächter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Knall Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Knall Wächter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Magier Hexe
Knall Infernoturm Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Wächter Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass
Lakaienhorde Wächter Hexe Knall Magier Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Knall Magier Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Knall Magier Wächter Hexe
Magier Knall Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Knall
Lakaienhorde Magier Infernoturm Hexe
Knall Lakaienhorde Magier Barbarenfass Wächter Hexe
Knall Magier Barbarenfass Hexe Wächter
Infernoturm
Magier Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Infernoturm Barbarenfass Hexe
Knall Magier Barbarenfass
Wächter Knall Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Wächter Knall Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Lakaienhorde Wächter Hexe
Magier Knall Lakaienhorde Hexe
Wächter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Infernoturm Wächter Hexe
Knall Wächter
Lakaienhorde Infernoturm Magier Wächter Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe
Infernoturm Wächter Hexe Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Infernoturm Magier Barbarenfass Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass Wächter
Knall Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Wächter
Magier Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Magier Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier
Lakaienhorde Wächter
Knall Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Knall Magier
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Magier Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Magier Barbarenfass Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Magier Hexe
Knall Lakaienhorde Magier Wächter Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Barbarenfass Wächter Hexe
Knall Magier Hexe
Barbarenfass
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Wächter Hexe
Knall Hexe
Knall Barbarenfass Hexe

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