Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Fischer
Knall
Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Eismagier Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Eismagier Fischer
Gift
Blasrohrkobold Magier Eismagier Fischer
Blitz
Eisgolem Magier Eismagier Fischer
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Fischer Schweinereiter Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Magier Gift
Magier
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Gift Fischer
Eismagier
Fischer
Fischer
Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgolem
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Eismagier Fischer
Blasrohrkobold
Eisgolem Kampfholz Eismagier Fischer
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Kampfholz Eismagier
Gift
Eisgolem Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Gift Eismagier Fischer
Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Fischer
Fischer
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
Fischer Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Gift Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Magier Gift Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Eismagier Fischer
Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Gift Eismagier Eisgolem Magier Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Magier Gift Eismagier
Magier Kampfholz Eismagier
Magier Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Kampfholz Fischer
Magier Gift Fischer
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Eismagier Fischer
Magier Gift Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Magier Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Fischer
Gift Eisgolem Magier Kampfholz Fischer
Eisgolem Kampfholz Fischer
Eisgolem Kampfholz Fischer
Fischer
Magier Gift Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Fischer
Eisgolem Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Eisgolem Magier
Magier Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Eisgolem Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier Fischer
Gift Fischer
Gift Blasrohrkobold Magier Kampfholz Fischer
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Gift Fischer
Eisgolem Blasrohrkobold Gift Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift
Fischer
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Magier Eismagier
Fischer
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier Eismagier Fischer
Magier Gift Kampfholz Fischer
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Gift Eisgolem Blasrohrkobold Magier Eismagier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Eismagier
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns