Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Mauerbrecher Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Mauerbrecher Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Fischer Kleiner Prinz Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Mauerbrecher Fischer
Pfeile
Riese Mauerbrecher Phönix Nachthexe
Riese
Fledermäuse Pfeile Nachthexe Fischer Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile
Fischer
Fledermäuse Riese
Phönix
Pfeile
Nachthexe
Riese Pfeile
Kleiner Prinz
Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Fischer
Pfeile
Phönix Kleiner Prinz
Riese
Mauerbrecher
Fischer
Fledermäuse
Phönix
Pfeile Kleiner Prinz
Nachthexe
Kleiner Prinz
Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Fledermäuse Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Fledermäuse Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Fischer Phönix
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Phönix
Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Phönix Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Phönix
Fischer
Fledermäuse Pfeile Fischer Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Fischer Kleiner Prinz
Fischer Phönix
Fledermäuse Pfeile Fischer Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Fischer
Pfeile Fischer Phönix
Fledermäuse Fischer
Fledermäuse Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Fledermäuse Phönix
Phönix
Fledermäuse Phönix
Pfeile Phönix
Nachthexe
Phönix Fledermäuse Fischer Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Pfeile Fischer
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Fischer Nachthexe
Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Nachthexe
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Fledermäuse Pfeile Nachthexe Kleiner Prinz
Fledermäuse
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Kleiner Prinz

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