Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Void
Pfeile
Hexe
Walküre
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Void
Pfeile
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Hexe
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Walküre Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe Magieschütze
Void Pfeile Hexe Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Void Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Hexe Magieschütze
Void Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

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