Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe Bowler
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Bowler
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Void Schweinereiter Infernoturm Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Speerkobolde Bowler
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerwerkerin Wut Void Hexe Bowler
Infernoturm
Wut
Schweinereiter Hexe
Void
Schweinereiter
Hexe
Wut Schweinereiter Bowler
Bowler
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin
Speerkobolde Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Speerkobolde Feuerwerkerin
Wut
Void
Hexe
Bowler
Bowler
Speerkobolde Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Void
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Hexe Bowler Void
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin Void Hexe
Bowler Infernoturm Void
Infernoturm Hexe
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Bowler
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm Bowler Hexe
Bowler Feuerwerkerin Hexe
Infernoturm
Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Bowler
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm
Bowler Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Infernoturm Void Hexe Bowler
Void Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Infernoturm Hexe Bowler
Bowler Infernoturm
Infernoturm Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe
Speerkobolde Infernoturm Void Hexe Bowler
Infernoturm
Void Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Bowler
Void Bowler
Bowler Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Infernoturm Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Bowler
Bowler Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Bowler
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Speerkobolde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Void Feuerwerkerin
Void Bowler
Feuerwerkerin Void Bowler
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Bowler
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Void Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Void Bowler
Void
Void Bowler
Void
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe Bowler
Void Hexe Bowler
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Bowler
Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Speerkobolde Void Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Void Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Void Hexe
Void Feuerwerkerin Hexe Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns