Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Musketierin
Knall
Speerkobolde Grabstein
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Speerkobolde Grabstein
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Musketierin Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Grabstein Musketierin Hexenmutter
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Walküre Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Walküre Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Megaritter
Pfeile
Ritter Hexenmutter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Musketierin Pfeile Hexenmutter
Grabstein
Musketierin
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Speerkobolde Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Musketierin Hexenmutter

Verteidigungssynergien 5 14

Speerkobolde
Ritter Pfeile Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Grabstein Walküre Hexenmutter
Ritter
Speerkobolde Musketierin Pfeile Hexenmutter
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Pfeile Hexenmutter
Musketierin
Ritter Grabstein Walküre Speerkobolde Megaritter
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Grabstein Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Musketierin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Musketierin Walküre Hexenmutter Megaritter
Musketierin Speerkobolde Pfeile Grabstein
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Grabstein Musketierin
Ritter Speerkobolde Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Hexenmutter Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde
Grabstein Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Grabstein
Ritter Grabstein Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Ritter Grabstein Musketierin Hexenmutter Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile Ritter Musketierin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Speerkobolde Grabstein
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Grabstein Megaritter Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Hexenmutter Musketierin
Speerkobolde Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Ritter Grabstein Walküre
Grabstein Musketierin
Megaritter Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Grabstein Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Grabstein Speerkobolde Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Musketierin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexenmutter Speerkobolde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Speerkobolde Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Walküre Hexenmutter Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexenmutter Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexenmutter
Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter

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